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 [Partenaire] Pandimon, école de Magie et de Sorcellerie

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Le Grand Chêne
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MessageSujet: [Partenaire] Pandimon, école de Magie et de Sorcellerie   Jeu 15 Nov - 1:09

Titre : Pandimon, école de Magie et Enchantements

Url de votre bouton (100*35 pixels) ou bannière (468*60 pixels) :
pandimon2.free.fr/banpandi2.gif

pandimon2.free.fr/pandimini.gif


Url de votre forum ou site :
Forum de jeu : p214.ezboard.com/bpandimon35237
Forum d'accueil (inscription et dialogue) : p067.ezboard.com/bpandimonaccueil

Description :



Créé en l'an de grâce 2001, Pandimon est l'un des plus anciens forums de RPG Harry Potter francophones. Avec 7 années de jeu, trois millions de visiteurs et bientôt 200 000 messages soignés, le site rassemble des joueurs pleins d'imagination et d'envie d'écrire.

La volonté de Pandimon est d'ancrer le jeu dans un contexte inspiré de l'oeuvre de J.K.Rowling tout en situant l'action dans une école inédite, où chaque lieu, chaque professeur et chaque élève est entièrement nouveau et issu de l'imagination du joueur. Chacun peut apporter sa pièce à l'édifice et enrichir le monde ainsi créé au fil des mots.

La dimension visuelle du site a été particulièrement soignée. Chaque lieu est illustré et commenté. Un générateur d'avatars exclusifs accompagne la procédure d'inscription, dont chaque détail est expliqué pas à pas.



L'action se déroule dans le château de Pandimon, antique école française de magie créée au Moyen Age à l'époque des Persécutions. Située dans le Gévaudan sur les hauteurs rocheuses dominant le petit village de Pandibourg, elle partage avec Beaubatons la tache d'éduquer les jeunes sorciers français, et ceci depuis la création de cette seconde école au XVIIème siècle.



Le joueur incarne un élève, répartit dans l'une des trois Maisons par l'Oeil, un ancien artefact capable de sonder les âmes. Ederion représente la force, le courage, la volonté. Aralfin incarne l'habileté, la détermination et l'ambition. Dilensaë représente la patience, le calme et la prudence.

Des présentations détaillées de chacune des trois Maisons sont disponibles ici :

pandimon2.free.fr/pandiaccueil/ederion.htm

pandimon2.free.fr/pandiaccueil/aralfin.htm

pandimon2.free.fr/pandiaccueil/dilensae.htm

Des aides de jeu riches et évolutives aident le joueur à s'ancrer dans l'atmosphère de l'école.
Elles sont disponibles en suivant le lien suivant :
pandimon2.free.fr/pandimon/aides_jeu.htm

Régulièrement, des scenarios et événements sont proposés. Intrigues, enquêtes, concours, festivals ponctuent l'année scolaire et donnent vie au site. Chaque joueur est libre d'en proposer de nouveaux, de créer des clubs et d'animer la vie de l'école.

Captures d'écran :






Statistiques :
Forum créé le : 22 Janvier 2001
Nombre d'inscrits : 264
Nombre total de visites : 3 245 676
Nombre total de messages : 193 736
Nombre de visite moyen par jour : 1 302
Nombre de message moyen par jour : 32, privilégiant la qualité sur la quantité...
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MessageSujet: Re: [Partenaire] Pandimon, école de Magie et de Sorcellerie   Jeu 27 Déc - 19:42



Pandimon célèbre la victoire d'Ederion, qui remporte la coupe des maison, alors même qu'une épaisse couche de neige recouvre les terres du Gévaudan. De mystérieuses apparitions continuent d'être entrevue dans les corridors, attisant de plus en plus en plus la curiosité des élèves.

Le site migrera la semaine prochaine vers un serveur plus rapide et bénéficiera de nouvelles fonctionnalités.
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MessageSujet: Re: [Partenaire] Pandimon, école de Magie et de Sorcellerie   Dim 30 Déc - 15:01

Nous venons de faire un peu de ménage et avons effacé les comptes inactifs.

Nous avons 249 membres
Nombre total de messages : 194 434
Nombre total de visites : 3 292 506


Un bal exceptionnel se déroulera dans le Cloître la nuit du 31 Décembre 2007 au premier Janvier 2008 (début du jeu le vendredi 28 Dec 2007).

Les élèves de Pandimon comme les membres du personnel sont invités à choisir leurs plus beaux vêtements, à trouver un partenaire pour apparaître sur la piste de danse.

Préparez vous pour la dernière nuit de l'année... celle qui voit se réaliser les souhaits les plus fous.
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MessageSujet: Re: [Partenaire] Pandimon, école de Magie et de Sorcellerie   Ven 29 Fév - 21:56


Code:
http://lutetiarpg.yuku.com/

Vous aspirez à jouer un sorcier adulte, dans un contexte original et à la fois lié au monde créé par J.K. Rowling ? Lutetia est vraisemblablement fait pour vous. Il vous est ici proposé de faire évoluer un personnage fraîchement sorti de l'école, adulte ou vénérable dans les rues du Paris Sorcier.

Annexe de Pandimon, RPG dans l'univers Harry Potter depuis 2001, Lutetia vous fera découvrir une facette encore ignorée du monde sorcier...

----------

Bien des gens pretendent que c'est la nuit que le quartier sorcier de Paris prend sa veritable dimension. Lorsque la penombre se fait dans les etroites ruelles pavees et que les lanternes s'allument, il n'est pas rare de voir l'un ou l'autre des passants s'arreter au detour d'une vitrine, et observer quelques instants Lutece sous son vrai visage. La pierre, toujours humide, les gargouilles, l'ardoise, les anciennes portes de bois et les echoppes des bouquinistes sorciers : tout a l'air paisible, aujourd'hui. Et pourtant, il y a quelques siecles a peine, des fourches et des lames se sont dressees ici, ont abattu la petite porte noire de la rue du Chat qui Peche, laissant entrer un flot de profanes dans ce quartier qui etait destine a n'etre connu que des sorciers de ce monde. Les Persecutions sont aujourd'hui oubliees, la Seine a repris son cours. Mais demeurent certaines familles qui s'en souviennent encore, et qui bercent leurs enfants de recits comme celui de la Nuit des Feux Follets.

Lutece possede de nombreuses rues, de nombreux passages et trois galleries peniblement baignees de la seule lumiere qui parvient a traverser l'epaisse marquise aux ferroneries art nouveau. On y croise des marchands de cannes, des minuscules boutiques ou s'entassent des grimoires, de tres etroites echoppes de macarons colores, des herboristes. Elle est le coeur du Monde Sorcier français, son âme, son histoire...

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Vous qui pénétrez sur les terres de Lutèce, ou Lutetia - comme le disent encore les anciens - sachez que vous foulez le pavé qui vit se dérouler nombre des plus hauts faits de la sorcellerie française. Ici, se jouèrent les Persécutions, se déjouèrent les complots, se nourrirent les Lumières. Dans ces ruelles, il fait encore bon être sorcier aujourd'hui : quelque soient ses opinions, quelque soit son origine. On entend de tout, du pire et du meilleur, mais la diversité a toujours été l'apanage des cités.

Depuis des siècles, s'affrontent ici les familles du Griffon Blanc et de Malebrumes, à la clarté des jardins ou à l'ombre des ruelles. Entre les lettres de leurs noms séculaires, chaque bribe de l'histoire de cette ville se trouve entrelacée. Intellectuels, commerçants, artistes, les Griffonblanc régissent une bonne part de l'activité pécuniaire de Lutèce. Dans l'ombre, la famille de Malebrumes tisse un réseau informel d'information, de recherches sorcière et de commerce interdit. Si les noms mêmes des deux lignées semblent devoir s'éteindre tôt ou tard, leur influence est encore grande et la magnificence de Lutetia la Louve leur est reconnue, qu'elle soit de lumière ou d'ombre.

Ville des penseurs, des gens d'Art, des sages, Lutèce s'ouvre à vous...

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